【242】新加点方式(1/2)

作品:《开挂

这个午夜,甄浪干了一件报复社会的事情。

他直接把奥义血色之光到了10级!

【奥义·血色之光:lv10(4+6),s级变异技能。释放时消耗100魔法值,对目标造成65(50+500%)直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的6(0+00%)伤害。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可增加5%暴击率,目前暴击率为50%。注,此技能只针对单个目标,增加的暴击率只针对奥义?血色之光,释放其它技能时无效。】

就这么一个技能,消耗了6个自由技能,确实有报复社会的嫌疑。

甄浪之所以这样做,有两大原因。

第一,理解的血色之光的精髓以后,这个技能等级越高越好。

第二,0级副本bss防御太高,无视防御的血色之光是最主要输出技能。

当然,这样做也有很大的风险,不得不考虑控蓝。在不考虑回蓝的情况下,甚至不考虑释放别的技能,每释放一次奥义血色之光耗蓝100,以他目前的魔法值,坚持不了多久。如果是两分钟以上的bss战,他和奥法一样,将面临p严重不够用的悲剧。

甄浪之所以敢这么任性,则细分为四个原因。

第一,奥义祈祷光环,有着不俗的回蓝效果。

第二,0级萨满祭司的新技能【法力之潮】,可为全团回蓝。

第三,0级牧师的新技能【牧师精神】,也可为全体法系队友回蓝。

第四,0级德鲁伊的新技能【激活】,也是给全体有蓝职业快速恢复p的神技。

最后一个自由技能,甄浪给了s级魔力震击。

【奥义?魔力震击:s级变异技能,lv(+1),消耗150p,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击5%(50%+500%)的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方目标身上,造成.9秒眩晕效果,并且可使被撞击者也陷入.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可提升5%暴击率,当前为15%。注,特效附加的暴击率只针对奥义?魔力震击,释放其它技能时无效。】

这个技能由于d比较长,在副本里其实并没有太抢眼的表现,甄浪主要是用它在野外发挥作用。尤其是野外pk的时候,能够起到秒杀脆皮的效果。

至于龙凶术,甄浪完全不走寻常路。

【高级龙凶术:lv,a级变异技能。吟唱时间1.6秒,消耗0魔法值,释放一条魔法黑龙攻击目标,时造成1(10+100%)伤害,可叠加面板魔法攻击力,攻击时有1%概率沉默目标.4秒。】

在单体输出的时候,高级龙凶术依然有着非常亮眼的表现。这个技能的本身威力太低,加到目前上限的4级,伤害也就4,而且耗蓝还很严重。

甄浪再次报复社会,只学了级高级龙凶术。这个技能每次只需耗蓝0,但伤害却很客观。叠加了面板魔攻,即使是lv的高级龙凶术,正常伤害也有一百左右,暴击伤害突破二百,有着很高的性价比。

如此一来,他就富余了两个普通技能。

【祭祀的魔力:lv,被动技能,增加召唤祭祀6%暴击率,每秒恢复5魔法值。】

这个被动技能1级和级一样,每秒回蓝都是5,不同是增加的暴击率。

在4%被动暴击和1龙凶术技能伤害之间,甄浪毅然决然的选择了前者。

“这样加真的好吗?”

水蜜儿只刷了四次节日活动就升到了0级,正在观看着甄浪加。

“我觉得还行吧,龙凶术的亮不在于本身的技能伤害,而是每次叠加的面板魔攻,和那秒沉默。等你魔攻堆到一百多,那十来的技能伤害可有可无。这样对比一下,被动暴击的收益更高。”甄浪笑道。

“那我也学你这样加好了。”水蜜儿了头,又问道:“我只有海妖噩梦送的1个自由技能,也加在血色之光上面,把它加到5级?”

“我看行,0级副本bss防御高,无视防御的流血伤害,收益还不错。”甄浪说着,忽然想到了什么:“反正你不喜欢去野外打架,5级血色之光耗蓝也没那么严重,控蓝应该没问题。要不你催眠术暂时不用学,宠物加血也别学,省两个技能,把龙凶术升到4级也不错。”

“好吧。”水蜜儿说话时缠着他,很腹黑道:“以后要是苏婕开我的号去野外打架,发现我没学催眠术和宠物加血,肯定会暴跳如雷的。到时候,你可要替姐姐背黑锅哦?”

“没问题。”甄浪很爽快。

水蜜儿狐疑的看着他:“这么痛快,肯定有阴谋。”

甄浪笑得很闷骚:“被你看出来了,按照大姐头的意思,我们战队这周重开荒,下周就要开始训练了。到时候每天竞技场训练百八十场的,她能帮你打完十次随机匹配
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