第三章 藏风村(1/2)

作品:《建造精灵城市

“到了,就在这里。”

奥尔法斯带着诺兰从隐秘的裂缝中进入,里面是一片犹如世外天地的山谷空间。二人来到山谷中心位置,找个块比较宽阔的土地,种下生命之树的种子,等待其长出生命之树。

这生命之树的种子是史诗级别的,含有特殊功能——奖励任务。每完成一个任务,就会随即获得一份神秘奖励;每个任务完成后,又会获得新的任务,以此类推。

系统:“任务提示:请为精灵村命名!”

“嗯~”奥尔法斯想了下,道:“这里叫藏风谷,就因地起命吧,叫‘藏风村’好了。”

系统:“任务完成,奖励生命之树立即建造完成。”

系统:“任务提示:培育五个小精灵。”

“这么简单?”奥尔法斯不仅有些惊叹,这纯粹就是土豪专用的嘛。

生命之树提供的人口空间为10,奥尔法斯自己就占据了5个,一个小精灵占据1人口空间,要生产5个小精灵,看来暂时还不能把诺兰拉进村来。

小精灵的培育时间很短,点了培育5个后,奥尔法斯就拿出甜甜的多兰果,和诺兰一起享用午餐,等待5个小精灵培育完成。

系统:“任务完成,奖励精灵小屋建造模板。”

系统:“任务提示:建造五座精灵小屋。”

建造模板与建造图纸、书籍不同,建造图纸是一次性消耗物品;建造书籍是给建筑师学习建造技能;而建造模板则是给行政中心建筑获得永久性建造功能。

一座精灵小屋提供2个人口空间,建造时间需要半天左右,一个小精灵只能独自建造一个建筑物。所以奥尔法斯找了五棵高达粗壮的大树,安排五个小精灵分别在上面建造精灵小屋,就专心冥想起来,并研究一下德鲁伊的技能。

野性德鲁伊有三个初始变身技能,分别各需要一点技能点激活,每种野兽下面又有野兽专属技能,也需要技能点激活。

“狼?熊?乌鸦?哪个好?一个是敏捷攻击系,一个是坦克防御系,一个是魔法辅助系。”想了半天,奥尔法斯还是没衡量出点哪个变身技能好,只好看其他两个技能树。

自然德鲁伊,初始法术技能有六个,各需要一点技能点激活,分别是自然、火、水、风、土、雷,每个系的下面,都有繁多的技能分支。

“前期没装备,一个法术的冷却时间太长,果断排除。”奥尔法斯一眼就看出自然德鲁伊的优劣,该系是后期无敌,前期粪草,直接下一个。

通灵德鲁伊不需要自己战斗,都是召唤出来,前期倒是比较实用。相比前两个技能树,通灵的技能树初始技能则比较少,后面的又比较多。召唤野狗、种植尖刺藤蔓、播种树木,三个初始技能都各需要一点技能点激活,激活后,下面还有该技能的增强分支,都是消耗技能点,增强野狗或藤蔓的攻击力、生命值、存在时间、冷却时间减少等。

主技能:

召唤野狗(消耗1点技能点)

召唤一只野狗,攻击力为8-10,生命值为100,护甲为1,存在时间1小时,冷却时间30分钟,消耗50法力。

每升级一次主技能,消耗一点技能点,召唤物获得新技能:1级撕咬,2级猛扑,3级追踪。

技能分支:

獠牙(消耗1点技能点)

永久性增强野狗的攻击力2点。

训练(消耗1点技能点)

永久性增强野狗的生命值10点。

狗毛(消耗1点技能点)

永久性增强野狗的护甲0.5点。

忠心(消耗1点技能点)

永久性增加野狗存在时间30分钟。

熟练(消耗1点技能点)

永久性减少技能冷却时间5分钟,减少法力消耗10点(冷却时间最少为5分钟,法力消耗最少为10点)。

主技能:

培育尖刺藤蔓(消耗1点技能点)

召唤一根会活动的尖刺藤蔓,攻击力为2-3,生命值为50,护甲为0,存在时间12小时,冷却时间10分钟,消耗10法力。

每升级一次主技能,消耗一点技能点,召唤物获得新技能:1级尖刺,2级捆绑,3级遁地。

技能分支:

尖刺(消耗1点技能点)

永久性增强藤蔓的攻击力1点。

施肥(消耗1点技能点)

永久性增强藤蔓的生命值5点。

灌溉(消耗1点技能点)

永久性增加藤蔓存在时间3小时。

熟练(消耗1点技能点)

永久性减少技能冷却时间1分钟,减少法力消耗2点(冷却时间最少为1分钟,法力消耗最少为1点)。

主技能:

播种树木(消耗1点技能点)

随机播种一颗树木种子,冷却时间1分钟,消耗5点法力。

每升级一次主技能,
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