第一百三十四章 紧急募兵(1/2)

作品:《建造精灵城市

由于诺兰已经从远古之树那取走了图纸,月光圣地的建造事项倒不用奥尔法斯费心,索性就先去看看猎手大厅这个训练本族战斗单位的建筑。

猎手大厅虽然名为大厅,但其实更像是一座小型训练基地,规模在藏风谷的所有训练战斗单位建筑中,算是最大的。

猎手大厅的外围是由木栅围成,中央是一所三层楼的木屋为主建筑,周围依附着各式各样的功能建筑群,如木靶营、野地场、武器库等十多个不同建筑。

来到中央的主建筑猎手大厅,奥尔法斯进去后查看了功能,有两个可训练兵种单位,分别是弓箭手和女猎手。而两个兵种的下面,则是一大串可研究的技能树。

弓箭手可研究技能树:

箭术射击(基础攻击,消耗箭只)→精准一箭(主动技能:攻击不能被闪躲、抵挡,攻击能造成双倍伤害)→精灵箭法(被动技能:增加200米攻击距离,增加攻击速度,增加攻击命中率)→寒冰箭(主动技能:造成微量冰系伤害,让目标减速)→火焰箭(主动技能:持续造成少量火系伤害,能点燃目标)→散乱射击(主动技能:一次性射出大量箭只)

弓箭手兵种基础属性:

主武器:弓箭副武器:箭囊防具:皮甲类

攻击指数:★★★☆

防御指数:☆

资源消耗指数:★☆

攻击距离:100米+200米(被动技能加成)。

攻击速度:快。

攻击系别:主物理攻击,副魔法攻击。

女猎手可研究技能树:

月刃攻击(基础攻击,抛射出去的月刃攻击完敌人后,会返回到使用者手中,攻击间隔较长)→盾牌抵挡(主动技能:使用盾牌抵挡敌人的攻击)→弹射(被动技能:月刃在命中第一个敌人后,会弹射到附近的敌人身上,造成50%的伤害,然后再继续弹射到其他敌人,伤害依次递减50%,弹射无次数上限,弹射伤害低于1点时返回使用者手中)→与豹为伴(被动技能:允许女猎手驾驭一头黑豹战斗,黑豹能攻击,并拥有撕咬、爪击、猛扑、疾奔、爬树、流血技能)

(弹射:造成的伤害越高,弹射的次数越多,如经过护甲计算后造成10点伤害,弹射次数与伤害值为:10→5→2.5→1.25;如造成20点伤害,弹射次数与伤害值为:20→10→5→2.5→1.25,如果下一次弹射伤害低于1点,不再继续弹射,而是返回使用者手中。敌人护甲越高,造成的伤害越少,弹射次数自然会少。女猎手属于半肉半输出的骑兵单位,攻击数值不会太高)

女猎手兵种基础属性:

主武器:月刃副武器:盾防具:皮甲类

女猎手攻击指数:★☆

黑豹攻击指数:★☆

共同防御指数:★★☆

资源消耗指数:★★★

攻击距离:5米(弹射可以更远)。

攻击速度:慢。

攻击系别:物理攻击。

两个兵种的技能科技树都需要研究后,训练时的弓箭手和女猎手才能学习,虽然费用都过千金币,但对于现在的奥尔法斯来说,简直微不足道。

安排了所有科技研究后,奥尔法斯便去找葛尤斯商议募兵的事务。月亮政策在军事上有一个莫大的好处,那就是应征居民的原属性能与训练兵种的基础属性叠加。

比如一名来应征弓箭手的精灵,本身敏捷属性为:★☆,而弓箭手基础攻击指数为:★★★☆。由于弓箭手属于敏捷系职业,应征者的敏捷属性会化为攻击指数,该应征者训练后攻击指数就变成:★★★★★。

如果是太阳政策,不管你安排的居民原属性有多高,训练后属性不会叠加,所有兵种属性都是一样,统一的攻击指数:★★★☆,没有丝毫变化,非常死板。

葛尤斯一直在政务厅工作,处理着藏风谷的各种中小事务,颇为烦琐。此时听闻事务官(低级官员)的禀告,大长老召见自己,葛尤斯急急安排了属下一些事务后,便立马前往行政大厅。

“大长老!”进入行政大厅后,葛尤斯见大长老坐在高处,拿着一些羊皮纸卷看着,便问起:“大长老找我有什么吩咐吗?”

“哦?你来了!”听闻是葛尤斯的声音,奥尔法斯放下手中的简报,说起:“精灵族的猎手大厅已经完工,是时候组建精灵部队!”

顿了顿,奥尔法斯又补充道:“攻略百花果林,藏风谷得需要大量的战斗部队方能实现!”

“大长老言之有理!”葛尤斯也知道,之前大长老一直没发展精灵本族的战斗部队,是因为只有哨兵一个非战斗兵种,不适合大量训练,所以一直忍到现在。

但现在不同了,猎手大厅是暗夜精灵族的基本战斗建筑,就好像人族的步兵营一样,能训练大量的主战兵种,在所有建筑中,也有着非比寻常的地位。

“猎手大厅的募兵,大长老是想发普通募兵令,还是紧急募兵令?”募兵的程度,葛尤
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