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英雄无双之创世天下 十八章 攻占石矿(上)(1/2) - 八一中文网

十八章 攻占石矿(上)(1/2)

作品:《英雄无双之创世天下

引怪,这在其他的游戏中是司空见惯的行为。不过,在《创世天下》中却是玩家最受不了的事情。

因为,在其他游戏中,玩家的能力属性一般都会高出同等级怪物一半以上,而在《创世天下》中,由于玩家可以拥有部队,因此同等级的怪物反而会比玩家厉害的多。如果玩家需要像在其他游戏中那样,将怪物一个一个的引诱出来消灭,那么基本上这个玩家的军事实力不是差怪物很多,就是根本已经没有任何军事实力了。

而比别人晚进游戏三个月,并且一阶兵种比别人烂上许多的少昊随便拉出去和哪个资源点的野怪群比一下,他的军事实力都处于绝对的下风。可是少昊现在又没时间多等上一个星期去囤积部队,他必须尽快的建设发展起自己的领地,否则他同其他人的差距会越来越远。另一方面,短时间内他也没钱去招募新部队了。虽然拥有了一个可以日产200金的黄金荷包,但是领地里没有金库或银行的少昊根本不能指望钱生钱。因此,少昊还得想办法去占领下一座金矿,然后再想办法搞到一张三级建筑――造币厂的建设图纸。

当然,想这些事都还太远,现在还是先把这个石矿占下来再。

单一引怪需要满足的基本条件就是比怪更快的速度。本来用鬼魂或红孩儿,操作起来会更简单一点。不过强化鬼魂们在灵石矿工作,而普通鬼魂则在运做两个基本工厂,能不用它们就不用。至于红孩儿,他的势力范围似乎和正常的三阶兵种有一拼,只要稍微一靠近,就会引起数只怪物的注意。因此,在尝试了几次都无法只引出一两只野怪后,少昊就放弃了。于是,其中一头山狼只好接过了这个艰巨的任务。当然,这其实最后考验的还是少昊本人的操作能力。

蚀矿虫和蚀矿怪的速度太慢,防御又高,而蚀矿妖看上去又不好对付,所以少昊最先开始勾引的是那些野狗大的穿山鼠。

这种两只前爪完全铁质化的巨型老鼠唯一的爱好就是不停的在坚硬的石头上打洞。因此,如果有驯兽技能,玩家还可以把这种没什么战斗力的1阶兵训练成理想的矿洞挖掘机器。只要和精通矿石采集的矮人配合,矿洞的生产率一定会大幅度提高。

本来,少昊的炼妖技能也可以当驯兽术使用的。不过,由于没有随机到炼化野怪的法阵,所以少昊并没有办法靠炼化兵种的法阵去推算炼化野怪的法阵。在前面,少昊能靠自己推算出炼化火魑魅的法阵,那是因为他拥有“初级野兽兵种炼化法阵”。

游戏公司为了杜绝玩家由于过度自创技能而降低游戏难度,因此在最初编写程序时,技能的条目被分的细如发丝,像一个简单的采集技能都被按不同玩家种族、被采集物体种类、品质等多方面因素,而分成了许多类型。

事实上,除了少昊用已知的法阵推算其他法阵外,一些游戏公会和工作室也在游戏之初也做过类似用已有技能推算其他技能的事情。当然,他们是在游戏外用计算机演算的。可是,他们随即发现,系统主脑评定自创技能成功的条件有两条,一是整个自创过程必须在游戏中进行,二是自创技能只能拥有单一效果。

前一条还好,因为玩家可以先在游戏外演算出新技能,然后再进入游戏里将创造过程重复一遍。毕竟,在这个时代,要找一两个可以一次性背诵六个时以上公式内容的人,还是比较容易的。不过,一加上第二条件,那么工作量就会被无限扩大。玩家有时间自创鸡肋般的单一效果技能,还不如直接在游戏里完成技能导师给予的任务,然后直接获得系统技能来的简单。因此,除了游戏之初,有那么一两个不信邪的投机分子如此尝试,并得不偿失后,就再也没有人这么做过了。

我们唠叨完了自创技能,山狼也正好引过来了两只肥硕的穿山鼠。看着不时还要转身回去给两只老鼠一爪子,以防止老鼠们放弃追逐的山狼,少昊就知道杀这种1阶兵不会有任何难度了。

于是,在两只老鼠离开巢穴势力范围区后,少昊就让另一头山狼和同伴先缠住其中一只老鼠,而让红孩儿单独去猎杀另一只老鼠。

趁着还有时间,这里在明一下的培养方法。上一章有过,进化的土办法就是让他们战斗,从而提升等级。而在更前面,我们还过,玩家可以直接操纵每一个兵种的战斗,并且兵种战斗所杀敌人的经验将成为玩家的战役经验。那么难道是兵种杀怪可以得到两份经验?

其实,真正的情况是,这里面还要进行一次细分。那就是,如果玩家直接操纵兵种进行战斗,那么获得的经验将100%转化为玩家的战役经验;而如果玩家只是给兵种下了战斗的命令,而没有进行直接操纵,那么玩家只能获得50%的战役经验,另外的50%就转化为的升级经验。当普通进化为高智能,可以统兵打仗的时候,他们也要遵守同样的规定。不过,玩家并不能获得高智能杀敌时的战役经验,只能得到相应的声望。

控制着两头山狼戏耍老鼠的少昊此时正仔细的观察着红孩儿的战斗方式。因为可以进化的将在举止、神态等多方面显得更接近玩家,而当他们可以和玩家进行正常交流后,进化就算成
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