第59章(1/3)

作品:《在逃生游戏里撩宿敌

一分钟前,纪无欢留下一句:“身为端木家族的继承人,绝不退缩!”然后转身进了门。

留下的三个玩家两脸懵逼。

其中一个小声道:“说得跟真的一样……成力你说他该不会是脑子有病?”

“我觉得是,不过你看到没?他的眼睛真的是红色的也。”

“可能是红眼病咯……”那人话还没说完突然觉得背脊骨一凉,扭头看过去。

只见那个一直没什么存在感还怂得一比的新人温厉正站在木架边拿蜡烛,听到这话狠狠地瞪了他一眼,那目光陡然一变,又冷又凶,像头恶狼。

温厉拿了蜡烛刚想跟着纪无欢进去,谁知就这转身的两三秒时间,再看过去的时候,那道门竟已经无声无息地合上了!

男人猛然瞪大了眼睛,赶紧冲上去,直接一脚狠踹,然而门没开。

“该死!”温厉又接着几脚踹了上去,力量大到整个门框都抖了抖,可偏偏两块门板紧闭着丝毫不动。

此时门内的纪无欢被鞋子后面突然出现的手吓得抖了一下,蜡烛险些掉落在了地上,他慌忙护住它,而就这一晃眼,那只小手竟然不见了!

这一切发生得很快,不到一秒钟的时间,简直让人怀疑是不是眼花了。

然而纪无欢没有这么傻,在恐怖世界里这么天真的话早就死了!

就在青年头皮发麻的时候,突然间,他又听到一个小孩子的嬉笑声。

这一声笑很短,乍一听就像是普通孩童的嬉闹声,充满了天真与稚气,然而在这种环境之下就显得非常诡异了,而且这个声音很近,似乎就在他的身后!

纪无欢不敢回头,拔腿就跑,刚跑两步便发现手中的烛光晃得厉害,一闪一闪得仿佛随时都会熄灭,心中猛然一惊,立刻停了下来。

迷宫的第三条警告:蜡烛一旦熄灭就无法再次点燃!

游戏规则里说过,蜡烛可以照亮迷宫里的道路,结合鬼打墙的故事,很容易猜测到,一旦没了这蜡烛,或许就会迷失方向。

在迷宫里迷路等同于完蛋,所以不用说,蜡烛一定是非常重要的东西。

想到这里,纪无欢更是用手紧紧护住烛光。

“皮蛋!”他大喊了一声,让缩在连衣帽中的皮蛋做好准备。

上一轮游戏关卡中,纪无欢险些被女鬼掐死,自然意识到了道具随身携带的重要性,所以他在这件外套的连衣帽里加了一个夹层,里面有一个双面拉链,皮蛋跟瘦肉都在夹层里待命。

帽子里的皮蛋呜了一声,表示自己听到了。

纪无欢做好心理准备,一只手抓住皮蛋伸出来的胳膊随时准备将它丢出去,另一只手握紧了蜡烛,猛然转身照亮身后,然而只有一条漆黑的隧道,并没有想象中的恐怖鬼怪。

他大松了口气,同时也冷静下来了,将皮蛋塞回去,然后拿出包里的红色马克笔在墙壁上写下一个大大的数字1作为记号,表示来过这里。

在写这个数字的时候,他又把这个迷宫游戏的三条规则回忆了一遍,刚默念完第一句,就发现了一个问题。

“迷宫只有一个出入口。”

既然只有一个入口的话,那其他人呢?

虽然有换项目的可能,但现在时间已经过去了半个小时,身为老玩家不太可能会蠢到放弃一个已知规则的游戏,浪费时间去选择另一个未知的。

这六个项目既然不限定游玩的顺序,那么说明难度不会相差太远。

所以那三个人呢?

就算要换项目,也不可能三个人都换了?

纪无欢觉得这种可能性极低,那么只有另外一种可能了。

之所以一进来就会关门,应该是故意这么设定的,从时间间隔上强迫他们分批次进来。

迷宫游戏规定每个人只能拿一支蜡烛,所以如果两个人结伴同行那么他们就拥有了两支蜡烛,就算其中一人的蜡烛熄灭,只要另一个人的还在,他们就仍然能走出去,这样一来通关游戏的几率就高了许多。

所以也就是这个原因,纪无欢刚才在门口想等他们进来一起走。

这个游戏并没有对立的利害关系,玩家之间完全可以合作,事半功倍。

而迷宫游戏像是早就预料到了这一点,所以当一个人进去以后,入口会直接消失。

纪无欢由此想到了另外一种可能,如果有好几个玩家同时选择进行这个游乐项目,那么后面的玩家很可能需要排队。

这个游戏的限定时间是一个半小时,而总游乐时间只有三个小时。

假设十六个人都选择参加这一个项目,哪怕不算上到乐园门口拿房卡再回去酒店的时间,满打满算用迷宫限定的时间来计算,那么这中间最多也只能间隔5分钟。

否则如果有人因为排队时间而耽误了过关,这就是魔方规则上的漏洞了。

魔方不太可能犯这种低级错误。

想到这里,纪无欢更加冷静了,他看了看手表,决定了,就等
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