004章 召唤技能的特殊性(2/2)

作品:《召唤好可怕

脉,气血爆发的方法,可以创造出属于战士系的技巧。

元素师技巧,对于各类元素的感悟,组合,搭配,创造技巧。

但号召系,则是必需要沟通虚灵界,并且以精力气力,构建一个号召兽的雏形,这个雏形必定要拥有生物的特征,并不是随便的理想生物即可。

气力,速度,防御,特征,样子容貌,尽皆要在必定的规矩下构建。

固然不至于说凭空造物那么艰苦,可以根据一些当前生物,乃至于神话之中生物来作为模板。

而后在凝聚了生物特征之后,以灵力进行填充。

虚灵界位面,之所以称之为虚灵,便是由于如此。

简略来说便是精力位面构建号召物雏形,灵力凝聚号召生物用以战斗。

但难度,也是比起普通技巧更大。

如今来说,全部号召系技巧,如今有着完整系统的一共也就六大类。

亡灵系,从最初的骷髅小兵开端,直至超凡阶段的骨龙。

火元素系,从最初的火焰精灵,直至超凡阶段的火焰君王。

野兽系,从最初的森林土狼,直至超凡阶段的魔翼狮王。

植物系,从最初的缠绕藤蔓,直至超凡阶段的噬魂树人。

伟人系,从最初的独眼伟人,直至超凡阶段的泰坦之王。

恶魔系,从最初的小恶魔,直至超凡阶段的深渊魔王。

其他的系别,如哥布林号召种别,根本就不完整,最多只能达到五阶。

选择的余地少,价格却是昂贵无比。

毕竟,你根本没得选择。

不像其他系别,火焰弹技巧书贵?我特么买小火球不就行了?
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