第六十五章 火光(2/2)

作品:《特勤舰队

星域厮混了很久,付出了不少的代价才在老对手身上占了上风的星舰军jing英,一套眼花缭乱的战术执行下来,堪称是流畅无比,这样的熟练度完和应用时丝毫没有的生涩感全然不像是临机应变的感觉,压根是一开始就防着联邦军采取登舰战术。

正在努力朝着对手扔过去更多炮弹的双方中间隔着将近百万公里的距离,这个距离还没有算上双方都在不停战术机动的变化距离。所以要以战列舰自行携带的强袭登陆艇独自进行突击的话,那么这些只是作为陆战队在抵近作战时才会用到的小型突击船最少得在宇宙中荡漾上十来分钟才能抵达目的地。

而就在这十分钟的时间内,不说战列舰近乎是无死角的近程防御系统,就算是武器官手动用近距离防御舰炮都能挨个标记点名了。最重要的就是这么在宇宙里颠簸翻腾的功夫,就足够让那些体制不合格的家伙晕乎半天的。通俗的说,在这里的体质不合格仅仅只是说这些家伙容易晕车或者晕船罢了。

如果不是因为这些莫名其妙的限制,现在经常担负着沉重作战任务的陆战队也不会在前些年由损管组那些毫不畏死的家伙们兼职了。

“微曲引擎进入超载模式,给我贴上去。”完全没有任何情绪的波动,在第一预案出现问题之后,进快切换备用方案,完成作战任务是此时陆森的第一优先选择。

尽管炎黄联邦的将官们在平静状态下都是温文尔雅的儒雅风范,当然不排除特勤舰队里面的某个能在会战中打盹的败类,但是一旦进入指挥状态,那么平ri里很难见到的无机质的狂暴,或者是压抑到几点的冰冷,理智到可以牺牲一切的各种xing格都能在这些军人身上体现出来。

“通知突击队,倒数一百八十秒。”在引擎过载三分钟的倒计时开始的瞬间,陆森就已经下达了按照第二套方案的突击艇攻击命令。

对于迁越引擎的超载只能是临时的应急手段,就连引擎的制造商都说不清自己造出来的引擎在超载状态下能坚持多久,所以陆森只能按照最保守的数据来估计。他的确可以不计后果,可他不能拿胜利开玩笑。

不过,对于战列舰在过载状态下的三分钟内,足够将双方之间的直线距离拉近到六十万公里,而这个距离也是在理论上双联装1000型磁轨炮的最大杀伤范围,这个也是陆森采用战列舰抵近作战的理由之一。

在星舰尾部那巨大的主引擎口亮起灿烂刺眼的光芒,因为过载而燃烧的更加绚烂的火焰像极了熊熊燃烧的恒星。万王级战列舰那本就已经足够高的速度更是一瞬间就高出不少,整个庞大的斧状船体就像被猛的扔出去一样。而与此同时,星舰腹部内置的弹she装置开始工作,只用了一分钟,就将一个中队百十架太空战机丢到了太空。这些太空战斗机在完成姿态稳定后,便会按照隼的执政官所安排的攻击编队集合,在指定坐标准备攻击。

陆森在战斗机联队尽数被弹she出战列舰之后便眼睁睁的看着自己刚刚丢出去的战机眨眼之间就消失在雷达屏幕中,就好像黑夜一不小心洒了一把黑se的沙粒再也不见。如果不是先进的空指系统立刻接过目标追踪的任务,那么可能等会整个战列舰开炮前都得先犹豫一会儿,因为要是炮击不小心误伤了自己人,那这场战斗也没法打了,毕竟战斗机联队所肩负的任务是这次突袭计划的一个关键节点。
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